《逆水寒》试剑天下初级心得分享

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来源:   admin 2019-11-5 21:32:45 [显示全部楼层] 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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1.起团。 影响胜负的"主要"因素之一.
起团作用有两个:统计以及方向。
一丶在全军还有30S抵达战场的时候,统计活人十分重要,战场是出了名的机器人多(包括原地一键那什么),活人进团在处理优丶劣丶均势的时候心里有数。
二丶首先我说一下,个人不喜欢起团,但是越往后越难上分,总结二字:想赢。
在跨服务器的战场里,交流很重要,然前方战事开交,沟通吃紧,团队的作用性就体现出来了。
拧成一股绳,力往一处使,方是制胜之道。

2.跳马
倒计时一旦拉响,意味着战斗已经开始,这个时候就不要,也不能再纠结团起没起成。
兵家有云:兵贵神速。
第一时间赶赴战场,占领有利条件尤为重要。
这个地方啰嗦一句,我不知道各位是否知道,在使用轻功栏“御气而行”的时候,按住方向键是可以加速滑行的。
同样的,跳马给予方向键指令(W),节奏性的拍打空格键,是不消耗轻功值的。
可以完成快速赶往关七的动作。
3.接触
如果没有记错的话,第一波刷新的战场BUFF有六种:“承影”丶“加速”丶“回复”丶“强攻”丶“护盾”以及“重生”。
跳马前来的你,无论是侠是狂,眼中的目标都必须是护盾剑气。
护盾剑气,划重点。
多次测试,拿到护盾剑气的阵营,第一波胜利得分的几率有90%,以上。
4.默契
"地板很凉..."
"刚才失误了..."
"素问姐姐你最美..."
这些都是对有素问的深情暗示。(复活,我还能输出)
如果你魔法卡处于CD,如果你抽的出身来,一定要花点时间看过来。
死在人群,并且发出求教的申吟声的,往往是技能CD都重置过的碎梦和憨憨,这个投资通常会得到不菲的回报。
5.关于重生
我知道很多人都懂,死亡重生后是有无敌时间的。
但是,
仍然会有很多,以素问为例,会下意识的想要保护自己。这是一种本能反应,很好,不过战场里面不适用。
释放技能就代表进入战斗状态

说到重生再说一点,关于死亡后刷新到不同的复活点,亦或是被多人守尸,起来能上马上马,不能上,轻功三段快速离开,寻找队友。
(鼠标移至人物,会有无敌时间显示,应该是10S这样子。)

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